효과와 발동 조건
전방으로 이동하며 주변 적에게 연속 피해를 준다 재사용할 수 있고 군중 제어에 면역이 된다
발동 조건
미확인
- 출시 기준 피해 계수
- 미확인
- 출시 기준 재사용 대기시간
- 미확인
출시 전 설명

전방으로 이동하며 주변의 적에게 미확인%의 피해를 3회 입힙니다 도술을 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다
출시 전 정보로 정식 출시 후 변경되거나 등장하지 않을 수 있습니다
표시 수치 중 확인되지 않은 값은 미확인으로 표시
최대 재사용 횟수 미공개 속박은 계열 신식의 강화 궁극기 조건에서 설명되므로 이 행의 기본 효과로 단정하지 않습니다 피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다
설명에 등장하는 기제
부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요
슈퍼 아머
공식 소개에서는 모든 군중 제어 효과에 대한 면역으로 설명합니다
피해를 받지 않는 무적이라는 설명은 아닙니다 구체적인 적용 시간과 예외 목록은 미공개입니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
군중 제어 면역
슈퍼 아머의 공식 설명입니다 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다
피해 면역과는 구분합니다 어떤 효과가 군중 제어에 포함되는지 전체 목록은 공개되지 않았습니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
연계 도술
공식 표에서 재사용·후속 동작이 있는 일부 도술에 붙인 표기입니다 월식은 재사용 시 그림자로 복귀하고, 쌍검 가르기·연속 쇄도는 재사용 가능한 도술로 설명합니다
도술마다 동작과 재사용 횟수가 다릅니다 공통 발동 규칙이나 횟수를 가정하지 않습니다
- 도술 소개 3편 · 유틸·제어 게시일
제압 계열의 신식·영력
속박·빙결·기절 등으로 적의 행동을 제한합니다
도술마다 자물쇠 1개를 얻습니다(최대 3개). 보유량에 따라 궁극기 대기시간이 줄고, 발동 시 1개를 소모합니다 강화 궁극기는 속박과 받는 피해 증가를 부여합니다
제어 시간·피해 증가율 미공개 수면·변이는 피해를 받으면 해제됩니다 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다








