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원거리 · 주술

부적 던지기

대상과 주변 적에게 피해를 주고 저주 지속 피해를 적용한다

효과와 발동 조건

대상과 주변 적에게 피해를 주고 저주 지속 피해를 적용한다

발동 조건

미확인

출시 기준 피해 계수
미확인
출시 기준 재사용 대기시간
미확인
출시 전 설명부적 던지기 아이콘

부적에 깃든 주력을 대상에게 날려 미확인%의 피해를 1회 입히고, 주위 적 1명에게 마지막 피해 계수의 50%의 피해를 입힙니다

출시 전 정보로 정식 출시 후 변경되거나 등장하지 않을 수 있습니다
표시 수치 중 확인되지 않은 값은 미확인으로 표시

피해 계수와 도술 재사용 대기시간의 실제 수치는 세 공식 소개글에 공개되지 않았습니다

설명에 등장하는 기제

부여하는 효과와 발동에 필요한 상태가 함께 포함됩니다 각 도술의 조건을 먼저 확인하세요

저주

일정 주기마다 대상에게 공격력에 비례한 피해를 주는 약화 효과입니다 주술 계열의 여러 도술에 표시되어 있습니다

피해 계수와 주기는 X%, N초로 표시되어 실제 값은 미공개입니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

지속 피해

한 번의 직접 타격 설명과 별도로, 대상에게 계속 피해를 주는 효과입니다 출혈·화상·감전·저주가 이런 방식으로 소개되어 있습니다

효과마다 피해 주기·지속시간·중첩 방식이 같다는 뜻은 아닙니다

기제·효과 사전에서 더 보기 →

주술 계열의 신식·영력

저주로 지속 피해를 주고 적의 능력을 약화합니다

도술 사용 시 영력 10을 얻습니다(최대 100). 구슬 활성화 시 주술 대기시간이 줄고 궁극기의 강화 저주·폭발 피해가 증가합니다

구슬 활성화 세부 조건·저주 중첩 상한·피해 및 시간 수치 미공개 도술 선택만으로 모든 신식 단계가 적용된다는 뜻은 아닙니다

공식 출처